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Persona

一个持续的身份,而非随机的机器嗓音。

当 agent 触达一位创作者时,它是以一个 persona 的身份出现的——一个稳定的具名联系人,比如 Sophia 或 Kira,带着固定的语气和腔调。从创作者那一侧看,读起来就像在和一个真实的 BD 对话——因为那正是我们追求的体验。

Persona 为何存在​

两个原因,都关乎创作者的体验:

  1. 一致性。 创作者绝不该感觉自己在被一群随机机器人来回转手。今天和他们对话的 persona,下周还是同一个 persona。语气不会在对话中途漂移。
  2. 杜绝跨品牌骚扰。 创作者不该在一周之内被"同一个人"为五个不同品牌反复推销。persona 选择的设计确保:一位已经拒绝过的创作者,不会立刻又被同一个身份重新搭讪。

Persona 是什么——以及不是什么​

一个 persona 就是一个名字、一个头衔、一种语气,外加一个签名。仅此而已。它不是一套不同的产品、不同的价格,也不是给不同品牌的一套不同规则。无论你面对的是哪个 persona,条款、预算纪律和结算模型都完全一致。

:::note 致创作者 联系你的人是一个 CooCreator persona。他们谈的是真实的条款,并兑现真实的承诺。你谈定的报价就是你拿到的报价——参见你的报价。 :::

品牌方和创作者各自能看到什么​

  • 品牌方看到 persona 的名字,作为某个营销活动表面上的联系人——也就是"谁在跑我的触达"这个标签。仅此而已。
  • 创作者只是在每一次互动中遇到一个稳定的人。不存在任何一道让人察觉"你在和机器人对话"的缝隙。